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《地牢围攻2》操作入门功略


2012-09-29 15:28  来源:www.haszw.com

看到蛮多朋友说DS2操作不好,人物AI弱,不听指挥之类的,其实如果玩过无冬的朋友应该就知道如何调节这些问题了。

DS2说起来和一代相比,更加不能算作一款纯ARPG游戏了。

如果你要从DS2中享受充分的酣战淋漓的快感,推荐就是单独作战,最多配合一个队友,而且是同职业是最好的,然后采取共同作战的设定。

如果你想体验更多DS2要传达的新元素的话,那么你就不能再继续扮演一位心焦气躁的冲关者了。你需要更多的学习如何利用暂停和战术切换键来达到实施战术、发布命令的作战方法。这个时候,你不再只是一个只懂得冲杀和收集装备的战士,而将扮演一位把握战局、充分利用现有资源进行最小损失作战的将军。

现在开始说重点了。首先要说的就是为何要使用战术:

暂停键:

DS2中可以带领多个同伴进行战斗,并非只是纯粹的增加站队实力和火力,相对于大波罗的佣兵来说,DS2的多个同伴系统更讲究的是职业搭配和战术配合。而这个战术就是靠暂停键来实现的。

在无冬中,暂停时所能做的事情有许多的限制,而DS2却基本所有的事情都能做,这给我们安排战术带到了非常多的便利。

在暂停的时候,你可以更换你的装备和使用的魔法,针对各种不同属性的怪物你可以更换相应的装备来发挥最大的伤害,如果没有暂停键,想必谁都会手忙脚乱。

在暂停的时候,你可以调配同伴身上的道具,尤其是在同伴缺少H瓶或者M瓶,而其他同伴有富余的时候是非常有用的,不至于拼命的按快捷键,人死了才发现死于没水可喝。

在暂停的时候,你可以安排同伴的位置和使用的技能,尤其是在突发事件或者怪物众多的时候,谁在哪个位置,谁何时使用技能,谁先发起攻击,都能通过暂停来实现,而不再会出现有些朋友说的弓箭手变肉盾,法师被追击的情况出现了。

F \ G 战术切换键:

DS2相对于一代来说取消了阵型,不能不说是一种遗憾,因为阵型在一代中还是发挥了很大的战术作用的。而一代中的每个人物的战术AI方式也被简化为了 F 和 G 两个快捷键,成为了统一调配。而这两个键虽然操作简化了,但是功能却依然存在。

在暂停并开始调配战术的时候,一定要切记先按一下 G 来切换成“各自为战”的战术状态,否则你的同伴将跟随队长的动作来行动,这样你布置好的战术就彻底废了。在对付众多小怪的时候使用 G 键也是非常明智和有效的选择。

而行进或者要求火力集中的时候,一定要使用 F 来切换为“统一目标”的战术状态,这样才能保证你的队友不会因为旁边的小怪分心,而把所有火力集中到你要集中攻击的怪物身上。而行进的时候也不再会出现你的伙伴卡在后方不动弹的情况。


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