据说苏苏闲暇的时候也开扎古
琳琅满目的周边,你都集齐了吗?
烛龙大事记墙面,上面记载着上海烛龙自成立以来的风雨历程
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琴心剑魄今何在,提到《古剑奇谭》,相信玩家脑子里马上会出现“上海烛龙”这个名字。
单机及网游研发商上海烛龙成立于2007年,由有着19年游戏开发资历、曾制作《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传四》等17款产品的张毅君先生领衔。
2010年7月10日,烛龙推出3D单机《古剑奇谭》,上市后备受好评,成为了轩辕剑、仙剑、剑侠情缘等“国产三剑”之外新的经典。目前,烛龙团队正推进《古剑奇谭2》、《古剑奇谭OL》及世界观小说等衍生产品的研发。
下面,小编就引领大家一起进入烛龙内部,探访晴雪和小红点的家:
进入烛龙,迎面即是巨幅的公司LOGO墙面
align=left>“烛龙”是《山海经》、《淮南子》等古籍中记载的神兽,在古剑的世界观里它与盘古并列为二大创世神之一,是一条“蜿蜒千里、青鳞金须、角射星芒、身周阴云缭绕的蟠龙”,也是光明与光阴的创造者。
据说苏苏闲暇的时候也开扎古
琳琅满目的周边,你都集齐了吗?
烛龙大事记墙面,上面记载着上海烛龙自成立以来的风雨历程
研发空间,烛龙员工们正为《古剑奇谭》后续产品埋头中
紫胤老师乱斗伊利丹?你的剑就是我的剑!
企划设定集中首次曝光出烛龙员工工作时的“神秘”手稿
忍不住卖萌是策划们的天性
“冒死”偷拍美术员工桌面,研发中的某场景,有点像始皇陵?
研发大大们都好腼腆,只好由手办代为露面
史莱姆与高达看来是烛龙员工的最爱
苏苏:那个高达看起来值得一战!
命名为“天墉城”的大会议室,“肩负”接待玩家朋友来访的使命
听说打晕“天墉城”的长老们会掉落稀有周边
来访活动上,研发主创人员们与玩家交流讨论
热心玩家寄来的书信与精美的古琴镇纸,满是浓浓的情意
烛龙BOSS工长君的办公室,满载收藏品的柜子不小心反射到了工大犀利的镜片反光
烛龙的亲们说,热情的玩家永远是他们工作的动力
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