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很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。
首先值得强调的是,这位威猛的火焰领主并不是一位力量型英雄,他的主要属性是敏捷
想选择火焰领主作为战术核心的玩家可得注意保护他了。
在其他数值方面,火焰领主的1.8秒攻击间隔与恶魔猎手的1.7秒不相上下,而且还是远程攻击,但是令人比较诧异的是他的射程既然只有550……这可能是他与众不同的一面了(其他的远程攻击英雄的射程是600)。
虽然火焰领主各方面的数值并不是特别优秀,不过他的那四个技能……就让我们来看一看吧
灵魂燃烧
用魔法的火焰燃烧对方的单位造成持续性伤害,使其不能施放魔法,降低50%伤害力。
1级
14秒内造成100点伤害
2级
16秒内造成225点伤害
3级
18秒内造成375点伤害
点评
天呐……这个技能完全就是沉默(Silence)的单体版啊。。另外还有瘟疫的限时增强版……残废的简装版……
不过虽然看起来很华丽,不过效果却不是很理想(至少在实验时是这样的),1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点。所以大家在考虑战术的时候最好不要将它定位于伤害性技能……而应该是效果性技能。
召唤岩浆怪
召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。
1级
425点生命值,伤害力为13-37
2级
575点生命值,伤害力为21-45
3级
700点生命值,伤害力为32-56
试验分析
岩浆怪的分裂条件是攻击任何敌方单位/中立生物十下,并且分裂的次数只有两次,就是说一个岩浆怪最多只能分裂为4个。分裂时会有短暂的停留时间(目测为2-3秒左右),分裂出来的岩浆怪会增长一定的生命值(所增长的生命值数量好像与10次攻击对对方造成的伤害有关),另外分裂出来的岩浆怪的存活时间也会略有缩短(分裂以后,岩浆怪的召唤时间槽会变满,不过降低速度似乎比原来更快,没有具体统计过)。分裂出来的岩浆怪会出现在原来岩浆怪周围200以内。
*:岩浆怪因为需要十次攻击才能分裂,而十次攻击时间大概在20多秒左右,所以从实际角度出发,最多只能拥有8个。(不知道持续时间70秒是最大持续时间,还是第一个岩浆怪母体的持续时间,如果是前者,那么有可能同时拥有10-12个,目前见过的最大数量是10。)
点评
岩浆怪的出现必然会给魔兽争霸的速攻战术增添几分色彩,组队游戏中,若是配上血之法师的魔法吸收,可能早期便可以在对方的基地里面闹个天翻地覆。
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