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《魔兽世界》猎人定位 竞技场上强力后腰


2012-10-16 03:27  来源:www.haszw.com

从目前国外排名靠前5v5队伍来看,猎人的地位还谈不上低下。但如果你更多的分析其中猎人的天赋,也许会发现一些有趣的事情。但是可惜的是,猎人在竞技场中的实际情况的描述分析等文章很少。我们只有只言片语和某些无知人的三人成虎。

先谈谈猎人的定位吧。

1、场上的定位

猎人是DPS么?我看哪怕到了输出能力大大加强的TBC,PVE中也不会有猎人再自大的说自己是顶尖的DPS了。那么PVP中呢?至少高端战士/法师的输出能力比我们猎人更好且更安全高效,而潜行者在提供DPS的同时也能提供更多debuff。而猎人在竞技场中能干吗?

沉默射击:短CD的远程瞬发沉默技能,这让我们能够很方便的对对方法系,比如X开了的火法和正在治疗的牧师,进行打断沉默,进而取得战略上的优势甚至成果。而起CD只有20s,使用起来更加灵活方便。

驱散射击:猎人的招牌技能之一,21码的射程虽然较近,但是好在也是4s混乱效果,并且CD30s也算不上长。

冰霜诱捕:这在竞技场中,保护己方治疗/驱散职业的效果比限制前场对方攻击手的效果要好。这几天也有人谈到这点,对此我深表赞同。因为比起死了心攻击己方前场DPS的人来说,限制移动并没有多大帮助。而试图攻击己方后场治疗/驱散职业的战士/潜行者/潜行德来说,在后场猎人脚底的一片冰霜诱捕更能有效的控制他们,让己方脆弱的后场人员有机会逃脱。

强化钉刺:如果你细心的话就会发现排名靠前队伍中有若干猎人都加了这个天赋。这对于有了15s CD的蝰蛇来说是有益的补充。甚至有时候是决定性的,比如正好发生那30%抵抗驱散的时候。

翼龙射击:70级下有不少猎人试图尝试驱散/翼龙“双控”。这肯定是有效果的。但是1.5s施法时间,毒效果,DOT,矮子/亡灵意志/冰箱,甚至德的清毒buff都能有效的抑制它的效果。

生存本能:2点4%伤害减免在有治疗的情况下实际效果超过4%生命。对于特定战术任务的猎人来说是很好的保命天赋。

足智多谋:对于这个天赋来说,减少陷阱和肉搏技能的法力消耗是次要的。而其减少陷阱CD则是主要目的。24s CD的陷阱,如果还有41点预备的话,这让猎人在控制上有更大的可能性。

我提到的这些天赋里面,可以说没有一个和DPS能力直接有关,都是控制技能和自保/保护它人的。那么,猎人的定位是什么?

如果说――

战士是强力中锋,队伍攻击力的主要来源之一,无论是直接攻击对手,甚至是牵制扰乱对方阵形都是不二人选;

法师就像前腰,引导己方,压制对手,打击目标;

潜行者非常像边锋,有些时候能起到重要的作用,无论是攻击还是辅助;

骑士/萨满,嗯,自由人,全能的选手,无论是攻击还是防御,都起到不可或缺的作用,也许萨满更偏向攻,骑士对应的受些;

牧师,多好的中卫呀,后防的顶梁柱;

德,边卫,防守的时候有他,助攻的时候也有它/他!

猎人呢?猎人就是后腰,把握着整个竞技场上的局势――控制对方的进攻者甚至防御者,保护己方的阵形尤其是后防线上的牧师等治疗/驱散职业!

现代足球中对后腰的重视程度越来越高,而后腰的确也是攻防的中枢,球队的脊梁骨。但是后腰之间也略有不同。

既有硬汉基恩这种防守者,球队的中坚,有强大的生存力/防守能力和不俗的掌握节奏能力;

也有哈维/皮尔洛那种善于进攻和控制局势的引导者,定位球、分球甚至得分上都有强大的能力;

当然也有兰帕德/杰拉德这种平衡选手,有身体有防守,传球稳定同时也有不错的后插上能力和定位球头球。

大家对比下,和猎人像么?

冰霜陷阱就是我们的卡位防守,可以用诱捕、灵巧陷阱和生存本来来大大强化冰霜的控制力。同时高效的摔拌在运动穿插中也能提供灵活的控制,就像拉拉扯扯的小动作般有效。

冰冻陷阱就是我们的盯人防守,在残局或者2v2等少数人对战中仍然有强大的作用。

驱散射击就是我们的抢断,快速灵活,同时也能有效干扰对手的行动。

沉默射击就是我们的铲球,控制范围大,同时严重干扰脆弱单薄的对手(法系)的节奏,把握得当可以有效的打断对方攻击(比如对X开的火法等爆发性法系),甚至干扰对方的后场球员造成抢断(打断对方的治疗)。

蝰蛇钉刺+强化钉刺就是我们的传球,能有效的控制对方,甚至造成助攻!而改版了的毒蝎钉刺对特定目标有时候也有很好的效果。

奥术射击和多重射击就是我们的冷射和后插上的大力远射,配合了强化多重能够使我们的远射更快更精确!

猛禽一击就是我们的头球,无论是(定位球)进攻还是防守,都能起到关键的作用。而配合了野蛮打击的意大利后腰则能对烂漫飘逸的法国人造成致!命!一!击!

与此同时

生存专家、威慑、耐力训练和生存本能,还有稳固对于提高自身的力量、耐力和平衡性有重要作用。

2、天赋选择

但是,现实中并不存在硬如基恩,锐如哈维,全能如杰拉德般的神一样的存在。哪怕是世界顶尖选手也往往只能拥有几项特质。而在艾泽拉斯大陆,对猎人而言,也是如此。

你的队伍是什么构成?你们的打法如何?你对你自身的定位怎么样?你的技术更能应付哪方面……

这种种问题都关系到你的天赋选择,甚至球鞋(装备)选择。

偏向哈维(甚至德科)这种攻击性强的,也许41以上射击,其他生存/野兽天赋强化自身生存能力,配合必要的辅助能力的3/41/17。

这种天赋中舍弃了3点远程武器专精而加满5点强化钉刺,包括选择诱捕,都是为了保证足够的辅助控制力。同时3点耐力训练和5点生存专家提供了相当的生存力。射击41点包括其中1点微妙的细心瞄准不但提供了很不错的输出能力,也有灵活的沉默射击控制和强化定钉刺的骚扰。当然这里也有变体,比如初期血亮不多的时候放弃2点耐力训练而加2点灵巧陷阱等等。

更强调控制力和保护作用的,比如基恩那种爱尔兰硬汉,也许你会喜欢4/26/31,甚至更极端的41生存。

多种/多次控制手段是这种类型天赋的特点。(也许你需要强化钉刺,自行选择)

希望综合性能强大的,类似兰帕德/杰拉德这种全能选手,似乎0/31/30,或者0/30/31类似的天赋更有效的发挥猎人多才多艺的本领。(也许你需要强化钉刺,自行选择)


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